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Ghast

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-Ghast-                                         No Muerto Mediano, Caótico Maligno FUE 16 (+3) DES17 (+3) CON10 (+0) INT11 (+0) SAB10 (+0) CAR8 (-1) Clase de Armadura 13 Puntos de Golpe 36 (8d8) Velocidad 9 m Resistencias al daño: Necrótico Inmunidades al daño: Veneno Inmunidades a estados: Encantado, Agotamiento, Envenenado Sentidos: Visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10 Idiomas: Común Desafío 2 (450 XP) Bonificador de competencia: +2 Rasgos Hedor. Cualquier criatura que comience su turno a menos de 1,5 m del espectro debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 10 o quedará envenenada hasta el inicio de su siguiente turno. Si supera la tirada de salvación, la criatura es inmune al Hedor del Ghast durante 24 horas. Desafío de Repulsión. El Ghast y cualquier ghoul a 9 metros de él tienen ventaja en las tiradas de salvación contra efectos que repelen muertos viviente...