Ghast
-Ghast- No Muerto Mediano, Caótico Maligno
Clase de Armadura 13Puntos de Golpe 36 (8d8)Velocidad 9 m
Resistencias al daño: NecróticoInmunidades al daño: VenenoInmunidades a estados: Encantado, Agotamiento, EnvenenadoSentidos: Visión en la oscuridad 18 m, Percepción pasiva 10Idiomas: ComúnDesafío 2 (450 XP)Bonificador de competencia: +2
RasgosHedor. Cualquier criatura que comience su turno a menos de 1,5 m del espectro debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 10 o quedará envenenada hasta el inicio de su siguiente turno. Si supera la tirada de salvación, la criatura es inmune al Hedor del Ghast durante 24 horas.
Desafío de Repulsión. El Ghast y cualquier ghoul a 9 metros de él tienen ventaja en las tiradas de salvación contra efectos que repelen muertos vivientes.
AccionesMordisco. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +3 para impactar, alcance 1,5 m, una criatura. Impacto: 12 (2d8 + 3) puntos de daño perforante.
Garras. Ataque con arma cuerpo a cuerpo: +5 para impactar, alcance 1,5 m, un objetivo. Impacto: 10 (2d6 + 3) puntos de daño cortante. Si el objetivo no es un muerto viviente, debe superar una tirada de salvación de Constitución CD 10 o quedará paralizado durante 1 minuto. El objetivo puede repetir la tirada de salvación al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto sobre sí mismo si tiene éxito
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